Die Charaktere in Chained Beasts definieren deinen Gladiatoren-Spielstil durch einzigartige passive Stärkungszauber, Basiswert-Kompromisse und physische Ketteneigenschaften. Entwickler Featherweight Games hat bestätigt, dass das vollständige Spiel 8 unterschiedliche Bestien sowie freischaltbare Bestienvarianten bietet, die Werte, Perks und Kosmetika verändern. Egal, ob du solo kämpfst oder deine angekettete Positionierung im Koop für 1 bis 4 Spieler koordinierst: Die Wahl des richtigen Tiers bestimmt deine Mobilität, deinen Schadensausstoß und die Team-Ökonomie in der Arena.
Spielbare Bestien und Charaktereigenschaften
Jeder Gladiatorencharakter bringt eine Reihe grundlegender Eigenschaften mit, die auf bestimmte Rollen in der Arena ausgelegt sind – von mobilen Publikumslieblingen bis hin zu schweren Schadensschluckern.
| Charakter | Kernstärken | Bekannte Nachteile | Primärer Spielstil |
|---|---|---|---|
| Löwe | +50 % Schaden bei Spezialangriffen | Standard-Mobilität und -Reichweite | Hart zuschlagender Nahkämpfer |
| Adler | Verdient doppelt so viel Geld durch Trinkgelder der Zuschauer | Standard-Lebenspunkte | Wirtschaftsförderung und Shop-Skalierung |
| Bär | Bonus-LP, 20 % Schadensreduktion, kurze Raserei/Unverwundbarkeit bei Treffern | 20 % Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit | Frontlinien-Tank und Zermürbungskämpfer |
| Löwin | Längere Verbindungsketten, +10 % Bewegungsgeschwindigkeit | Geringere Grundzähigkeit | Agile Positionierung und Ketten-Stolperfallen |
| Wolf | Startet mit 3 zufälligen Fähigkeiten und einem zufälligen Leiden | Unvorhersehbares Anfangsleiden | Schurke mit hoher Varianz und Hybrid-Build |
| Panther | Höherer Basisschaden, +50 % Spezialangriffsschaden | Reduzierte Lebenspunkte | Glaskanone mit hohem Risiko, aber hohem Burst-Schaden |
| Nashorn | 30 % passive Schadensreduktion, hohe Taumel-Resistenz | Trägere Handhabung | Bollwerk-Kämpfer und Massenkontrolle |
| Steinbock | Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und schnelle Neupositionierung | Geringeres defensives Polster | Hit-and-Run-Störer |
Löwe
Der Löwe dient als unkomplizierter, aggressiver Kämpfer. Seine passive Fähigkeit verleiht aufgeladenen Spezialangriffen einen sofortigen Bonus und verstärkt die Wirkung von schweren Schwertstößen, Hammerschwüngen und Speerangriffen. Er glänzt besonders, wenn ein Verbündeter Gegner zu Fall bringt, wodurch verwundbare Ziele verheerenden Folgetreffern schutzlos ausgeliefert sind.
Adler
Der Adler konzentriert sich voll und ganz auf die Arena-Ökonomie. Durch die Verdopplung der Münzauszahlungen aus den Trinkgeldern der Zuschauer häufen Spieler mit dem Adler im Laufe aufeinanderfolgender Tage deutlich schneller Gold an. Dieses zusätzliche Geld ermöglicht es Teams, teure Shop-Ausrüstung wie Gesteppte Rüstung, Obsidian-Pilums und passive teambezogene Buffs wie maximale Ausdauer-Boni früher zu erwerben.
Bär
Der Bär tauscht Beweglichkeit gegen schiere Durchhaltefähigkeit ein. In den Open-Beta- und Demo-Tests weist der Bär einen Abzug von 20 % auf das Bewegungstempo auf, was das Ausweichen vor geschosslastigen Bogenschützen und Boss-Anstürmen erschwert. Im Gegenzug erleidet der Bär 20 % bis 30 % weniger Schaden oder verfügt über einen größeren Lebenspunkte-Vorrat. Wird er getroffen, erhält er kurzzeitig Unverwundbarkeit und verfällt in einen Raserei-Zustand, was aggressive, schadensintensive Gegenangriffe ermöglicht, während er feindliche Hiebe einsteckt.
Löwin
Die Löwin bietet durch Arena-Mechaniken einen einzigartigen Nutzen statt reiner Zahlenwerte. Ihre passive Eigenschaft gewährt +10 % Bewegungsgeschwindigkeit und verleiht ihrer Verbindungskette eine spürbar größere Länge. Im Multiplayer-Koop verschafft eine längere Kette beiden angeketteten Spielern mehr Abstand, um Säulen in der Arena zu umrunden, Treffer durch Friendly Fire zu vermeiden und ganze Gegnergruppen über den Sand mit der Kette niederzureißen.
Wolf
Der Wolf ist ein freischaltbarer Spezialist, der für chaotische, anpassungsfähige Durchläufe ausgelegt ist. Die Wahl des Wolfs umgeht die Standard-Startbedingungen, indem er sofort drei zufällige Fertigkeiten gewährt – ausgeglichen durch ein automatisches Start-Leiden (wie etwa eine physische Beeinträchtigung der Stufe 2). Dadurch kann der Wolf Tag 1 bereits mit fortgeschrittenen Synergien wie sofortigen kritischen Wurftreffern oder Elan beim Ausweichen beginnen, muss dafür jedoch anfängliche Beschwerden bewältigen.
Panther
Der Panther, der in späteren Akten auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Zenturio auftaucht, verzichtet auf defensive Sicherheit zugunsten von Tempo und Zerstörung. Er leidet unter reduzierter maximaler Gesundheit, verursacht jedoch höheren Grundschaden bei allen Angriffen und erhält einen massiven Bonus von +50 % auf aufgeladene Spezialangriffe. Durchläufe mit dem Panther erfordern vorsichtiges Ausweichen und das geschickte Management der Publikumsgunst, belohnen sauberes Vorgehen aber mit blitzschnellen Rundenabschlüssen.
Nashorn und Steinbock
Nashorn und Steinbock, die im Rahmen der Bestien-Überarbeitung in der Demo eingeführt wurden, erweitern die Riege über die traditionellen Raubtiere hinaus. Das Nashorn agiert als schwer gepanzerter Koloss, der gegnerische Schilde brechen und direkte Treffer dank passiver Schadensminderung absorbieren soll. Im Gegensatz dazu bietet der Steinbock ein hohes Bewegungstempo, mit dem Spieler gefährliche Feuergruben, Schlangenkörbe und herabstürzende Trümmer in der Arena mühelos umrunden können.
So schaltest du Charaktere und Varianten frei
Der Fortschritt in Chained Beasts kombiniert das Erreichen von Meilensteinen während eines Laufs mit langfristiger Bestien-Meisterschaft:
- Freischaltungen durch Überlebensmeilensteine: Basis-Charaktere wie der Wolf werden freigeschaltet, indem du im Spießrutenlauf länger überlebst. Wenn du beispielsweise Tag 3 in der Arena erreichst, wird der Wolf für zukünftige Durchläufe verfügbar.
- Freischaltungen durch Schwierigkeitsgrade: Das Meistern höherer Schwierigkeitsstufen (wie Plebejer, Legionär, Zenturio und Hades) schaltet fortgeschrittene Optionen und spezialisierte Bestien-Archetypen für nachfolgende Arena-Versuche frei.
- Bestien-EP und Varianten: Laut Featherweight Games sammelt jede Bestie über mehrere Arena-Läufe hinweg Erfahrungspunkte. Durch den Stufenaufstieg einer bestimmten Bestie werden alternative Varianten freigeschaltet, die veränderte Werteverteilungen, andere Perk-Kombinationen und einzigartige kosmetische Erscheinungsbilder bieten.
Charakter-Synergien im Koop-Modus
Mehrspieler-Matches ketten 2 bis 4 Gladiatoren aneinander und verwandeln passive Charaktereigenschaften in gemeinsame Team-Mechaniken:
- Wirtschaft mit hoher Zähigkeit kombinieren: Die Kombination aus Adler und Bär erlaubt es dem Bären, Engpässe zu halten und Schaden einzustecken, während der Adler die nötigen Trinkgelder des Publikums einbringt, um gruppenweite Shop-Upgrades wie Medizin und Rüstungsplatten zu kaufen.
- Kettenmanagement: Befindet sich eine Löwin im Team, vergrößert sich die verfügbare Kettenlänge. Dies verhindert, dass sich Teammitglieder gegenseitig in Bärenfallen, Stachelwände oder befreundete Wurfwaffen ziehen.
- Leiden-Synergien auslösen: Fertigkeiten, die beim Stufenaufstieg freigeschaltet werden – wie etwa +5 % Schaden pro Leiden-Stufe –, funktionieren hervorragend beim Wolf, da er die Arena bereits mit einem bestehenden Stufe-2-Debuff betritt.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie viele Charaktere gibt es in Chained Beasts?
Die Vollversion bietet 8 verschiedene spielbare Bestien, wobei jede Bestie über freischaltbare Varianten verfügt, die Fähigkeiten, Basiswerte und Kosmetika anpassen.
Kann man die Start-Leiden beim Wolf entfernen?
In der Struktur des vollständigen Spiels können Gladiatoren zwischen den Akten den Chirurgen aufsuchen, um Wunden zu behandeln und Leiden zu kurieren. In frühen Demo-Builds steht der Chirurg jedoch nicht zur Verfügung, sodass Start-Leiden für die Dauer dieses Demo-Laufs dauerhaft bestehen bleiben.
Ändert die Charakterauswahl die verfügbaren Waffen?
Nein. Alle Bestien können jede Waffe ausrüsten, schwingen und werfen, die im Dungeon oder in der Arena gefunden wird – einschließlich Schwertern, Speeren, Flegeln, Streitkolben, Hellebarden und Bögen. Die Charakterwahl bestimmt in erster Linie deine Basiswerte, passiven Perks und die physische Kettenlänge.











