Die Chained Beasts-Demo ist eine spielbare Vorschau auf das Koop-Gladiatoren-Roguelike für 1–4 Spieler von Featherweight Games, das vor seiner geplanten Veröffentlichung am 15. Oktober 2026 auf Steam für PC und Mac verfügbar ist. In dieser Demo sind die Spieler physisch aneinandergekettet und werden in Gladiatorenarenen geworfen, wo sie Angriffe koordinieren, die Begeisterung des Publikums steuern und brutale physische Schwächungen überleben müssen.

Egal, ob man die Prüfungen alleine oder mit bis zu drei Freunden bestreitet – die Demo bietet einen umfangreichen Einblick in den Kern des Spielablaufs, von der Waffenphysik über Bosskämpfe bis hin zu Schwierigkeitsmodifikatoren.

Was in der Chained Beasts-Demo enthalten ist

Die Demo bietet sowohl ein einführendes Kampftraining als auch mehrstufige Durchläufe, die zu einem Arenabosskampf führen.

  • Gefangenenlager-Tutorial: Vermittelt Bewegung, das Aufheben von Waffen, Schilde, Blocken und den Umgang mit Friendly Fire während der Flucht vor römischen Bewachern.
  • Fünf Tage in Karthago: Ein vollständiger Durchlauf, bei dem die Spieler fünf aufeinanderfolgende Kampftage in der sengenden Arena von Karthago gegen immer stärkere Gegnerwellen überleben müssen.
  • Boss auf dem Rhinozeros: Ein fulminanter Showdown am Ende des Karthago-Durchlaufs gegen einen schwer gepanzerten Arenachampion, der auf einem Nashorn in den Kampf reitet.
  • Spielbare Bestien: Eine Auswahl an Gladiatoren mit Tierköpfen, darunter Steinbock, Nashorn, Löwin, Löwe, Bär und Adler. Durch das Erfüllen bestimmter Voraussetzungen wird ein fünftes Tier freigeschaltet: der Wolf, der jeden Durchlauf mit drei zufälligen Fähigkeiten und einem zufälligen Gebrechen beginnt.
  • Vier Schwierigkeitsgrade: Spieler können ihr Können in vier wählbaren Stufen unter Beweis stellen: Pleb, Legionär, Zenturio und Hades. Höhere Stufen machen Gegner zäher und das Publikum schwerer zufriedenzustellen.
  • Twitch-Integration: Streamer können eine interaktive Einstellung aktivieren, bei der der Twitch-Chat darüber abstimmt, welchen negativen Gebrechenstrank der Gladiator zwischen den Runden trinken muss.

Kampfmechaniken: Ketten, Zerstückelung und Waffen

Der Kampf in der Demo stützt sich stark auf physikalische Interaktionen, Arenagefahren und Improvisation. Spieler kämpfen mit Nahkampfwaffen wie Schwertern, Speeren, Streitkolben, Keulen und Flegeln sowie Fernkampfoptionen wie dem Bogen. Da sich Waffen und Schilde unter Belastung abnutzen und zerbrechen, artet das Gefecht oft in Faustkämpfe aus oder erfordert das Greifen nach allem, was im Sand herumliegt.

Mit dem Demo-Update wurden Hinrichtungen eingeführt, die es den Spielern ermöglichen, am Boden liegende Gegner mit schadensstarken Manövern zu erledigen, die das Publikum begeistern. Zerstückelungsmechaniken erlauben es den Kämpfern zudem, abgetrennte Gliedmaßen oder Köpfe von Feinden aufzuheben und als improvisierte Wurfgeschosse durch die Arena zu schleudern. Gefahren in der Umgebung – darunter Stachelwände, Schlangengruben, rollende Felsbrocken und Urnen – können genutzt werden, um Widersacher zu zermalmen oder aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Die Koordination wird von der Kette bestimmt, die das Team verbindet:

  • Kooperatives Stolpernlassen: Durch koordinierte Bewegungen können Teammitglieder die Kette vor heranstürmenden Feinden spannen, sie so zu Fall bringen und Gelegenheiten für schwere Treffer schaffen.
  • Verheddern in der Arena: Unvorsichtige Manöver können dazu führen, dass sich Ketten um Arenasäulen oder Stachelgruben wickeln und Verbündete festsetzen, bis sie sich wieder befreien.
  • Einschränkungen im Einzelspielermodus: In Solo-Durchläufen ist der Spieler entweder in der Mitte der Arena verankert oder an schwere Eisenkugeln gekettet, die die Bewegung einschränken.

Gunst des Publikums und Heilungsgebrechen

Das Überleben in Chained Beasts erfordert ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Unterhaltungswert und physischem Überleben zwischen den Kämpfen.

Das blutrünstige Publikum zufriedenstellen

Die Stimmung der Arenazuschauer schwankt je nach Leistung der Spieler zwischen wütend, gelangweilt und zufrieden. Das Publikum verlangt Schnelligkeit und Waffenvielfalt statt passivem Einigeln. Das Hinrichten besiegter Gegner, Angriffe in den Rücken, das Werfen von Waffen und das Erzielen von Umgebungskills begeistern die Zuschauer, was sie dazu veranlasst, Goldmünzen und Rosen auf den Arenaboden zu werfen. Dieses Gold wird in einem gemeinsamen Korb gesammelt und im Shop zwischen den Runden ausgegeben, um geteilte Ausrüstung und Werte für die gesamte Gruppe freizuschalten.

Heiltränke und Gebrechen

Erlittener Schaden wird von Kampf zu Kampf übernommen. Um Gesundheit wiederherzustellen, müssen Gladiatoren aus einer Auswahl an heilsamen Tränken wählen. Jeder Heiltrunk bringt jedoch ein dauerhaftes physisches oder psychisches Gebrechen mit sich, das durch Totenköpfe für den Schweregrad gekennzeichnet ist:

  • Sensorische Beeinträchtigungen: Halluzinationen von Phantomgegnern, vorübergehendes Doppeltsehen bei erlittenem Schaden, verschwommene Nahsicht, Bildschirmaussetzer bei Treffern oder der Verlust der Fähigkeit, Farben zu unterscheiden.
  • Bewegungseinschränkungen: Starkes Hinken, Eingabeverzögerungen bei der Bewegung, Humpeln auf fehlenden Zehen oder unwillkürliches Vorwärtslaufen ohne anzuhalten.
  • Physische Nachteile: Geschwächte Schultern, die das Heben schwerer Gegenstände verhindern, zufälliges Stolpern beim Ausweichen oder verringerter Schadensausstoß.

Das Trinken von einfachem Wasser stellt Gesundheit wieder her, ohne Schwächungen zu verursachen, doch die Vorräte sind begrenzt und führen oft dazu, dass Spieler nicht vollständig geheilt in den nächsten Kampf ziehen.

Systemanforderungen und Plattformunterstützung

Die Demo unterstützt Windows und macOS und bietet sowohl lokales Spielen an einem gemeinsamen/geteilten Bildschirm als auch Online-Koop über Lobby-Codes. Vollständige Controller-Unterstützung ist für DualShock, DualSense und Standard-Gamepads gegeben.

SpezifikationMindestanforderung
BetriebssystemWindows 10 (64-Bit) / macOS
ProzessorIntel Core i5-5257U, AMD Ryzen 3 1200 oder gleichwertig
Arbeitsspeicher8 GB RAM
GrafikNVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon RX 460 oder gleichwertig
Koop-HardwareMindestens 1 Gamepad für lokalen Koop am selben Bildschirm erforderlich

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Kann man das Tutorial in der Demo überspringen?

Ja. Im Charakterauswahlbildschirm können Spieler die Schwierigkeitseinstellung direkt auf Akt 1 ändern, wodurch das Tutorial mit dem Ausbruch aus dem römischen Gefängnis bei nachfolgenden Durchläufen übersprungen wird.

Wann erscheint das vollständige Spiel?

Featherweight Games hat angekündigt, dass Chained Beasts voraussichtlich am 15. Oktober 2026 erscheinen soll, mit geplanten Veröffentlichungen auf PC, Konsolen und im Game Pass.

Kann man permanente Gebrechen in der Demo heilen?

Die Rastbereiche zwischen den Runden deuten auf einen chirurgischen Eingriff zur Behandlung von Debuffs hin, doch eine funktionierende Chirurgen-Mechanik ist im aktuellen Demo-Build noch nicht verfügbar.

Gibt es Friendly Fire?

Ja. Waffen, geworfene Urnen und weite Schwünge können angekettete Teammitglieder treffen, Aktionen unterbrechen oder Schaden zufügen, wenn die Spieler ihre Positionierung nicht aufeinander abstimmen.