Die Beta von Chained Beasts bietet Spielern einen ersten praktischen Einblick in das kommende 1–4-Spieler-Koop-Gladiatoren-Action-Roguelite von Featherweight Games. In den Testphasen konnten Kämpfer die Arena physisch an ihre Teammitglieder gekettet betreten und sich durch brutale Nahkämpfe, Umweltgefahren, dauerhafte Leiden während des Runs und zermürbende Bosskämpfe in Karthago sowie den gefrorenen Arenen Germanias schlagen.

Chained Beasts: Beta-Zeitplan und Playtest-Historie

Featherweight Games hat mehrere Testrunden auf dem PC via Steam durchgeführt, um vor dem vollständigen Launch Community-Feedback zu sammeln und die Spielsysteme auszubalancieren.

TestphaseDaten / VerfügbarkeitEnthaltene InhalteZugangsmethode
Closed PlaytestFrühes TestfensterTutorial und erste 3 KampftageNewsletter-Anmeldung & Discord-Einladung
Public Playtest29. August – 4. September 2025Erweiterte Karthago-Arena in Akt 1 (5 Kämpfe)„Playtest beitreten“-Button auf Steam
Closed BetaAb 18. April 2026Vorschau auf Akt 2, Chirurgen-Feature, HinrichtungenFirstlook-Anmeldeportal
Open Beta16. Juli – 19. Juli 2026 (23:59 Uhr PT)Vollständige Vorschau auf Akt 2 (Germania), Goliath-Boss, neue GegenständeDirekter Steam-Download während des Events

Die Open Beta wurde während des Secret Sauce Showcase von Offbrand Games vorgestellt. Während die zeitlich begrenzte Open Beta am 19. Juli 2026 endete, bleibt eine kostenlose spielbare Demo auf Steam für Spieler verfügbar, die die Mechaniken von Akt 1 ausprobieren möchten.

Die auf den verschiedenen Plattformen aufgeführten offiziellen Veröffentlichungsdaten nennen den 15. Oktober 2026 in der offiziellen Steam-Datenbank sowie bei Konsolenankündigungen, während frühe Branchenberichte von TechTimes den 10. September 2026 nannten.

Welche neuen Inhalte wurden in der Open Beta hinzugefügt?

Die Open Beta führte Akt 2 ein und brachte die Gladiatorenteams aus der sandigen Arena von Karthago nach Norden auf den gefrorenen Boden Germanias. Dieser Akt brachte mehrere unverwechselbare Gameplay-Elemente und Gefahren mit sich:

  • Germania-Arena & Umweltgefahren: Im Gegensatz zu Karthago bietet Germania frostigere Layouts und tödliche Stachelfallen. Spieler können Feinde direkt auf Stacheln werfen oder stoßen, um sie sofort aufzuspießen.
  • Neuer Boss: Goliath: Germanias Champion stellt Wendigkeit und Koordination auf die Probe. Goliath setzt unberechenbare Sprungangriffe und schwere Bodenschläge ein, die weitreichende Einschlagzonen hinterlassen, was die Spieler dazu zwingt, ihren Kettenabstand einzuhalten und nicht unter seinen Erholungsfenstern erwischt zu werden.
  • Die Chirurgen-Mechanik: Zwischen den Akten können Gladiatoren den Chirurgen aufsuchen. Spieler können Gold bezahlen oder Nebenwirkungen in Kauf nehmen, um lähmende Leiden zu heilen, Tränkestufen herabzusetzen oder physische Körpermodifikationen zu erhalten – wie etwa eine zusätzliche Niere für eine verbesserte Trankverarbeitung.
  • Neue Waffe & Schwierigkeitsgrade: Eine schwere Zweihandaxt wurde zur Waffenauswahl hinzugefügt, zusammen mit höheren Schwierigkeitsgraden wie dem Legaten-Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler.
  • 24 neue Fertigkeiten, Leiden und Gegenstände: Zu den Highlights gehören Psychose (führt dazu, dass Spieler Waffen und Phantomfeinde halluzinieren), Unberührbar (gewährt 6 Sekunden Unverwundbarkeit nach einer Hinrichtung) und die Unbezahlbare Vase (belohnt mit 100 Gold, wenn sie unbeschadet durch den Kampf getragen wird).

Zentrale Gameplay-Mechaniken in der Beta

Die Kämpfe in Chained Beasts kombinieren Top-Down-Twin-Stick-Arenakämpfe mit physikbasierter Kooperation. Das Verständnis von drei Grundpfeilern ist für das Überleben der Runs unerlässlich:

Die Kettenmechanik

Bis zu vier Spieler sind an den Knöcheln aneinandergekettet. Wer solo spielt, ist als Gladiator an eine schwere Eisenkugel gebunden. Anstatt ein reines Hindernis zu sein, dient die Kette als Offensivwerkzeug:

  • Wenn man sich auf gegenüberliegende Seiten eines Gegners bewegt, wird die Kette straff gezogen, wodurch Feinde zu Fall gebracht und für Angriffe von hinten oder kritische Treffer verwundbar werden.
  • Mangelnde Koordination kann dazu führen, dass sich Spieler an Arenasäulen verfangen und Teamkollegen in anfliegende Wurfspeere oder Feuerfallen gezogen werden.
  • Bestimmte Fertigkeiten erhöhen den Kettenschaden oder gewähren Elan, wenn Gegner zu Fall gebracht werden.

Waffen und die Gunst des Publikums

Die Arenakämpfe hängen stark von improvisierten Waffen-Pickups ab:

  • Verfügbare Waffen: Schwerter, Äxte, Streitkolben, Flegel, Speere/Wurfspeere und Bögen.
  • Haltbarkeit und Werfen: Waffen nutzen sich ab und zerbrechen schnell. Jede Waffe, Urne, jeder abgetrennte Kopf oder feindliche Körper kann mit dem rechten Stick gezielt geworfen werden. Flegel sind darauf spezialisiert, Schilde zu zerschlagen, während Speere Ziele an Arenawänden festnageln können.
  • Das Publikum: Unterhält man die Zuschauer mit Abwechslung, schnellen Kills und brutalen Hinrichtungen, bringt das Gold und Jubel ein. Kämpft man jedoch passiv oder langweilt das Publikum, werfen die Zuschauer Steine und Töpfe in die Arena, um das Geschehen zu stören.

Leiden und Training nach der Runde

Das Überleben eines Tages in der Arena hinterlässt verletzte Gladiatoren. Anstatt die Gesundheit zwischen den Runden einfach vollständig zurückzusetzen:

  • Spieler trinken Tränke, um Lebenspunkte wiederherzustellen, doch jeder Trank verursacht zufällige Leiden – von kleineren Nachteilen der Stufe 1 (verzögerte Eingaben, Verlust der Waffenhaltbarkeit) bis hin zu schweren Beeinträchtigungen der Stufen 2 und 3 (Farbenblindheit, Delirium, verschwommene Sicht, unwillkürliche Angriffe).
  • Beim nächtlichen Training können Spieler Wiederholungen einsetzen, um aufzusteigen, wodurch passive Vorteile freigeschaltet werden, die Leiden ausgleichen oder bestimmte Schadensarten verstärken.

Spielbare Bestien-Klassen im Beta-Test

Spieler wählen tierische Personas mit individuellen Werten und Eigenschaften. Gameplay-Tests aus der Beta heben mehrere spezifische Bestien hervor:

  • Rhino: Startet mit einer inhärenten Schadensresistenz (erleidet 30 % weniger Schaden) und hoher Überlebensfähigkeit, was es ideal macht, um dichtes Chaos im Getümmel und Bossbegegnungen wie Karthagos Big Bertha und Bestienmeister Barka zu überstehen.
  • Agile Ibex: Zeichnet sich durch erhöhtes Basis-Bewegungstempo und schnellere Ausdauerregeneration aus. Eine alternative Eigenschaft gewährt dauerhaften Elan (schnelle Ausdauerregeneration und Geschwindigkeit), wenn die Gesundheit nahe an tödliche Schwellenwerte sinkt.
  • Panther: Hohes Offensivpotenzial mit massiven Boni auf Spezialangriffsschaden, ausgeglichen durch einen geringeren Basis-Lebenspunkte-Pool. Glänzt bei schnellen Wandaufschlägen und Angriffen von hinten.
  • Bear: Hoher maximaler Lebenspunkte-Pool mit einem eingebauten Malus auf das Bewegungstempo. Beim Erleiden von Schaden aktiviert der Bär kurzzeitig Raserei und Unverwundbarkeit, um mit schweren Angriffen zurückzuschlagen.
  • Bone Collector Wolf: Konzentriert sich auf aggressive Arenakontrolle und nutzt geworfene Objekte wie gegnerische Schädel für erhöhten Schaden.

Häufig gestellte Fragen

Kann man die Chained Beasts Beta alleine spielen?

Ja. Im Einzelspielermodus ist Ihr Gladiator anstelle eines anderen Spielers an eine schwere Eisenkugel gekettet. Sie können die Kette weiterhin nutzen, um Feinde zu Fall zu bringen, das Gewicht zu schwingen und sich um Gefahren herum zu positionieren.

Auf welchen Plattformen ist die Beta verfügbar?

Die öffentlichen Playtests und Open-Beta-Runden wurden exklusiv auf dem PC via Steam für Windows und Mac mit voller Controller-Unterstützung durchgeführt. Versionen für Konsolen und den Game Pass sind für den vollständigen kommerziellen Release geplant.

Was ist das Ziel eines Standard-Runs?

Im Beta-Build besteht die Aufgabe der Gladiatoren während eines Runs darin, mehrstufige Arenakämpfe in Akt 1 (Karthago) zu überleben, um Großmeister Barka und sein Nashorn Big Bertha zu besiegen, bevor sie in Akt 2 (Germania) vorrücken, um den Champion Goliath herauszufordern.

Wie heilt man negative Leiden während eines Runs?

Negative Leiden, die sich durch Heiltränke oder Kampftraumata angesammelt haben, können zwischen den Akten durch einen Besuch beim Chirurgen behandelt werden. Der Chirurg bietet medizinische Eingriffe an, um bestimmte Debuffs zu entfernen, Flüche gegen Augmentationen einzutauschen oder höherstufige Leiden herabzusetzen.