Fähigkeiten in Chained Beasts sind Kampf-Perks und passive Eigenschaften, die zwischen den Gladiatorenkämpfen ausgewählt werden, um den Build deines Gladiators während jedes Runs zu formen. Diese Fähigkeiten werden hauptsächlich während der nächtlichen Trainingsphase oder zwischen den Akten beim Chirurgen erworben und verbessern Waffenwürfe, den unbewaffneten Nahkampf, Abwehrblöcke, die Ausdauerregeneration sowie die Gunst des Publikums. Da Featherweight Games das Roguelike rund um ein hohes Maß an Risiko und Belohnung konzipiert hat, interagieren viele Fähigkeiten direkt mit den Gebrechen und körperlichen Verletzungen, die deine Bestien in der Arena erleiden.
Wie Fähigkeitenerwerb und Training funktionieren
Fähigkeiten in Chained Beasts werden während der nächtlichen Ruhephase nach jedem Arenakampf freigeschaltet und verfeinert. Nachdem Gladiatoren die Kämpfe eines Tages überlebt haben, betreten sie den Trainingsbereich, um Eigenschaften auszuwählen oder zu verbessern.
- Die Workout-Phase (Pump Iron): Spieler trainieren, um neue Fähigkeiten zu erlernen. Auf Einführungseinstellungen wie dem Schwierigkeitsgrad Pleb gewährt das Training standardmäßige Fähigkeitenauswahlen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden wie Legionnaire, Centurion und Hades füllt ein zu aggressives Training deine persönliche Schmerzanzeige. Überschreitest du das Wiederholungslimit, ziehst du dir ein permanentes Gebrechen zu – ein direktes Glücksspiel zwischen Statuswertsteigerung und körperlicher Versehrung.
- Fähigkeitentausch im Koop: In Mehrspieler-Sitzungen (mit Unterstützung für bis zu vier Spieler lokal oder online) können Gladiatoren verfügbare Fähigkeitenentscheidungen vom Brett untereinander tauschen. Dies ermöglicht es Teams, spezialisierte Eigenschaften weiterzugeben, sodass der vorgesehene Tank, Fernkämpfer oder Faustkämpfer genau den Perk erhält, der am besten zu seiner Rolle passt.
- Stapeln und Aufleveln: Die Wahl doppelter Eigenschaften oder die Auswahl von Fähigkeiten, die zu deinem bestehenden Repertoire passen, kann spezifische Vorteile verstärken – etwa die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, die Schildhaltbarkeit zu bewahren, oder das Stapeln von Multiplikatoren für kritische Treffer.
- Der Chirurg: Der zwischen den Akten eingeführte Chirurg bietet medizinische Operationen an, die schwere Gebrechen behandeln oder körperliche Augmentierungen vornehmen. Einige chirurgische Eingriffe gewähren einzigartige Fähigkeits-Perks, wie etwa das Betäuben heranstürmender Feinde oder die Möglichkeit, Angriffe abzuwehren, ohne einen physischen Schild tragen zu müssen.
Bestätigte Fähigkeiten und Kampfeigenschaften
Während der Playtests, Demo-Runs und offiziellen Beta-Updates sind Dutzende unterschiedlicher Fähigkeiten auf dem Trainingsbrett aufgetaucht. Die folgende Tabelle listet dokumentierte Fähigkeiten, ihre Auslöser und ihre Kampfeffekte im Spiel auf.
| Fähigkeit / Eigenschaftsname | Auslösebedingung | Dokumentierter Effekt |
|---|---|---|
| Turn the Tides | Abwehren von Fernkampfangriffen | Geblockte Projektile landen vor deinen Füßen; garantierter kritischer Treffer beim nächsten Angriff. |
| Grapple Master | In der Nähe eines kampfunfähigen Gegners | Ermöglicht das Aufheben betäubter Feinde, um sie in Gefahrenquellen, Wände oder Zuschauermengen zu schleudern. |
| Concussive Strength | Zufügen von Massenkontrolle | Verlängert die Dauer, die Feinde betäubt bleiben. |
| Sitting Ducks | Angriff auf zu Boden geworfene Ziele | Verursacht bis zu 150 % zusätzlichen Wurfdurchschlag gegen gestolperte Feinde. |
| Lethal Targeting | Erzielen kritischer Treffer | Kritische Angriffe verursachen +80 % zusätzlichen Schaden. |
| Hard Lessons | Erleiden von Verletzungen | Gewährt +5 % Schaden pro Gebrechens-Stufe oder Verletzungstotenkopf auf deinem Gladiator. |
| Moment of Brilliance / Furious Flurry | Kampf gegen mehrere Ziele | Das Verwunden von drei verschiedenen Feinden innerhalb von 5 Sekunden gewährt 3 Sekunden lang Fury. |
| Oneupmanship | Team-Kills im Koop | Wenn ein Verbündeter einen Feind tötet, ist dein nächster Angriff ein garantierter kritischer Treffer. |
| Untouchable | Exekutieren eines am Boden liegenden Feindes | Das Hinrichten eines am Boden liegenden Feindes gewährt 6 Sekunden lang vollständige Unverwundbarkeit. |
| Drive It Home | Unbewaffnete Schläge | Ein Schlag gegen einen Feind führt dazu, dass alle in ihm steckenden Waffen zweimal Nahkampfschaden verursachen. |
| Bare Knuckle Specialist | Kämpfen ohne Waffen | Erhöht den Faustschaden um 100 %; gewährt eine Chance von 20 % bis 30 % auf kritische Treffer, die bei Treffern betäuben. |
| Soak Up the Roar | Die Arena beeindrucken | Gewährt eine Chance von +40 % auf kritische Treffer, wann immer die Publikumsanzeige die volle Raserei ("wild") erreicht. |
| Second Wind | Niedriger Gesundheitsschwellenwert | Ignoriert alle Nachteile aktiver Gebrechen, wenn die Gesundheit im Kampf unter 25 % fällt. |
| Loyalty | Friendly-Fire-Management | Reduziert den an angeketteten Verbündeten verursachten Schaden um 75 %. |
| Powerlifter | Werfen von Objekten | Schwere Objekte verlangsamen die Bewegung nicht mehr und verursachen beim Wurf +20 % bis +50 % zusätzlichen Schaden. |
| Ride the Wave | Tempo-Synchronisation im Team | Bringt ein Verbündeter die Menge zum Toben, während dir dies noch nicht gelungen ist, erhältst du sofort Vigor. |
| Counter Spikes | Blocken mit einem Schild | Angreifer erleiden direkten Rückwurfschaden, wann immer du ihre Schläge erfolgreich blockst. |
| Surprise Factor | Angriff von hinten | Der erste Stoß in den Rücken jedes einzelnen Feindes betäubt diesen für 2 Sekunden. |
Build-Synergien: Fähigkeiten mit Waffen und Ketten kombinieren
Fähigkeiten entfalten ihr volles Potenzial, wenn sie auf deinen Bestien-Archetyp (wie den agilen Lion, den schweren Bear, Panther, Rhino oder Wolf) und deine Waffenausrüstung abgestimmt sind.
1. Fernkampf- und Scharfschützen-Builds
Das Werfen von Waffen in Chained Beasts verursacht enormen Burst-Schaden, lässt dich jedoch unbewaffnet zurück, bis du die Waffe wieder einsammelst oder dir eine andere aus der Arena greifst. Die Kombination aus Turn the Tides, Sitting Ducks und Lethal Targeting schafft einen tödlichen Kreislauf. Spieler können Feinde mithilfe ihrer verbindenden Bodenkette oder eines Streitkolbens zu Fall bringen, einen Speer oder ein Pylums werfen, um den erhöhten Schaden gegen gestürzte Ziele zu nutzen, und herankommende blockierte Geschosse sofort zu ihren Füßen aufheben, gefolgt von garantierten kritischen Folgetreffern.
2. Faustkämpfer- und Grappler-Builds
Wenn Waffen zerbrechen oder quer durch die Arena geschleudert werden, verhindern waffenlose Kampfeigenschaften, dass Gladiatoren wehrlos dastehen. Das Stapeln von Bare Knuckle Specialist mit Drive It Home und Grapple Master verwandelt bloße Fäuste in hocheffektive Hinrichtungswerkzeuge. Wenn du Waffen in einen widerstandsfähigen Feind schleuderst, die Distanz schließt und zuschlägst, lösen alle feststeckenden Speere und Schwerter doppelten Schaden aus. Das betäubt das Ziel häufig, sodass es hochgehoben und direkt in Stachelgruben oder Feuerschalen geschleudert werden kann.
3. Defensiver Tank und Fury-Generatoren
Für Spieler, die den Bear steuern oder schwere Schilde führen, sorgt die Kombination von Counter Spikes mit Fähigkeiten wie Furious Flurry und durch Blocks ausgelöstem Fury für stetige Massenkontrolle. Da Schilde nur über eine begrenzte Haltbarkeit verfügen, bevor sie zersplittern, halten Fähigkeiten mit einer 30- bis 60-prozentigen Chance, den Verlust von Schildhaltbarkeit abzuwenden, die Frontkämpfer geschützt, während Verbündete von hinten zuschlagen.
4. Glas-Kanonen-Builds mit hohen Gebrechen
Gladiatoren, die gezwungen sind, zwischen den Kämpfen giftige Heiltränke zu trinken, häufen unausweichlich grausame Verletzungen an – wie etwa verlorene Zehen, verschwommene Sicht oder Delirium. Die Eigenschaft Hard Lessons wandelt dieses Leiden in rohe Kraft um, indem sie +5 % Schaden pro Gebrechenstotenkopf verleiht. In Kombination mit Eigenschaften wie Second Wind oder Perks, die Nachteile von Gebrechen ignorieren, sobald das Publikum tobt, können schwer verstümmelte Kämpfer massiven Schaden austeilen, ohne in den entscheidenden Kampfmomenten unter ihren körperlichen Beeinträchtigungen zu leiden.
Häufig gestellte Fragen
Können Fähigkeiten in Chained Beasts verbessert oder gestapelt werden?
Ja. Wenn du während des Trainings doppelte Fähigkeiten auswählst oder kompatible passive Eigenschaften verbesserst (wie etwa Haltbarkeitsbewahrung oder Betäubungsdauer), steigt deren Wirksamkeit. Dies wird in deiner Eigenschaftsübersicht häufig als Multiplikator wie „x2“ dargestellt.
Wie interagieren die Buffs Vigor und Fury mit Fähigkeiten?
Vigor und Fury sind aktive Kampfzustände, die durch bestimmte Fähigkeiten und Aktionen ausgelöst werden. Vigor erhöht vorübergehend das Bewegungstempo und die Ausdauerregeneration (und hebt mit bestimmter Ausrüstung den Ausdauerverbrauch sogar vollständig auf). Fury steigert den ausgeteilten Schaden. Bestimmte Fähigkeiten ermöglichen es Spielern, diese Zustände durch Ausweichmanöver, aufeinanderfolgende Treffer oder das Abfangen von Angriffen für Verbündete zu aktivieren.
Bleiben Fähigkeiten zwischen den Runs dauerhaft erhalten?
Wie im Roguelike-Genre üblich, sind Fähigkeiten, die durch das Training nach den Kämpfen oder beim Chirurgen erworben wurden, run-spezifisch und werden beim Tod zurückgesetzt. Das Aufleveln einzelner Bestien-Archetypen über mehrere Runs hinweg schaltet jedoch dauerhaft alternative Start-Perks, Statuswert-Varianten und erweiterte Waffenauswahlen in der Waffenkammer frei.











