Wenn das Online-Spiel in Chained Beasts nicht funktioniert, liegt dies meist an Verbindungsabbrüchen in der Lobby, Fehlern bei plattformübergreifenden Einladungen oder asynchronen Spieldateien zwischen Gruppenmitgliedern. Spieler, die versuchen, über Steam-Einladungen oder Raum-Codes beizutreten, berichten häufig davon, dass der beitretende Spieler im Raum stecken bleibt oder zurück ins Hauptmenü geworfen wird. Während der Entwickler Featherweight Games das Spiel kontinuierlich aktualisiert, können mehrere von der Community getestete Workarounds dabei helfen, die Verbindung zu Ihrer Gruppe herzustellen.

Bekannte Multiplayer- und Verbindungs-Bugs

Laut offiziellen Fehlerberichten in der Steam-Community und Diskussionen unter Spielern äußern sich die Online-Koop-Probleme in Chained Beasts typischerweise auf unterschiedliche Weise:

  • Einfrieren beim Lobby-Beitritt: Nach Eingabe eines Raum-Codes oder Annahme einer Steam-Einladung friert der Client des beitretenden Spielers ein oder bleibt dauerhaft in einem nicht reagierenden Raum hängen.
  • Verbindungsabbrüche bei Einladungen und brauner Bildschirm: Beim Annehmen einer Koop-Einladung kann der Bildschirm des Hosts braun werden, während der beitretende Freund direkt zurück ins Hauptmenü geworfen wird.
  • Verbindungsfehler zwischen Mac und Windows: Spieler auf macOS, die versuchten, Windows-Hosts beizutreten (oder umgekehrt), flogen sofort zurück ins Menü.
  • Bewegungssperre im Mehrspielermodus: In bestimmten Sitzungen werden zwar beide Spieler in die Arena geladen, die Charaktere können sich jedoch nicht bewegen oder Controller-Eingaben werden nicht korrekt registriert.

Hängenbleiben beim Beitritt oder im Raum-Code-Bildschirm

Das am häufigsten gemeldete Problem tritt auf, wenn Spieler die Solo-Tutorial-Mission abschließen und danach keine Verbindung über Raum-Codes oder direkte Steam-Einladungen herstellen können. In diesem Fall wird der Lobby-Host zwar als aktiv angezeigt, der Gast kann sich jedoch nicht vollständig in die Sitzung einklinken.

Um dieses Problem zu lösen, haben Spieler mit folgendem Ablauf Erfolge erzielt:

  1. Schließen Sie das Spiel sowohl auf dem Host- als auch auf dem Client-Rechner.
  2. Stellen Sie sicher, dass beide Spieler die Sitzung gemeinsam starten, anstatt frühe Phasen separat zu absolvieren. Community-Mitglieder stellten fest, dass das Erstellen einer frischen Lobby und das gemeinsame Durchspielen der Tutorial-Sequenz als Koop-Gruppe den Verbindungsstillstand umging, der auftrat, wenn man versuchte, sich erst nach dem Solospiel zusammenzuschließen.
  3. Falls die Verbindung über einen Raum-Code fehlschlägt, wechseln Sie zu direkten Steam-Freundeseinladungen über das Steam-Overlay.

Mac- und Windows-Crossplay-Verbindungsabbrüche

Während der Beta- und Demo-Phasen erlebten Spieler, die plattformübergreifend zwischen macOS und Windows spielen wollten, eine sofortige Rückkehr ins Hauptmenü, sobald Einladungen in eine der beiden Richtungen angenommen wurden.

Laut Antworten im Steam-Forum gaben Spieler an, dass dieses Problem nach einer Nachfrage im Discord behoben und gepatcht wurde. Wenn Sie oder ein Freund auf einem Mac keine Verbindung zu einer Windows-Lobby herstellen können:

  • Überprüfen Sie, ob beide Spieler exakt dieselbe Build-Version des Spiels ausführen.
  • Falls ein Update aussteht, starten Sie den Steam-Client neu, um den Download anzustoßen.
  • Falls direkte plattformübergreifende Einladungen fehlschlagen, treten Sie der Discord-Community von Featherweight Games bei, um zu prüfen, ob derzeit ein plattformspezifischer Patch aktiv ist.

Überprüfen der Integrität der Spieldateien

Beschädigte Installationsdateien oder unvollständige Updates führen häufig zu Einladungsabbrüchen und Bildschirmverfärbungen – etwa wenn der Bildschirm des Hosts braun wird, sobald eine Einladung angenommen wird. Eine Überprüfung Ihrer Installation über Steam stellt sicher, dass Ihre Netzwerkpakete und Spiel-Assets mit denen des Host-Clients übereinstimmen.

  1. Öffnen Sie Ihre Steam-Bibliothek.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Chained Beasts und wählen Sie Eigenschaften.
  3. Navigieren Sie zum Reiter Installierte Dateien.
  4. Klicken Sie auf Integrität der Demo-Dateien überprüfen (oder Integrität der Spieldateien überprüfen).
  5. Warten Sie, bis Steam alle Dateien validiert und fehlende oder beschädigte Daten erneut heruntergeladen hat, bevor Sie das Spiel neu starten.

Übersicht zum Mehrspielermodus von Chained Beasts

Chained Beasts unterstützt sowohl Online- als auch lokales Spiel. Wenn das Online-Matchmaking oder direkte Verbindungen weiterhin fehlschlagen, stehen Spielern alternative Koop-Möglichkeiten zur Verfügung:

FeatureDetails zur Unterstützung
Spieleranzahl1 bis 4 Spieler
Multiplayer-ModiOnline-Koop, Gemeinsamer/Geteilter Bildschirm (Split-Screen-Koop)
PlattformenSteam (Windows, Mac), PS5, Xbox Series X
Plattformübergreifendes Spiel (Crossplay)Offizieller plattformübergreifender Mehrspielermodus unterstützt
Alternatives NetzwerkspielSteam Remote Play Together
Controller-AnforderungGamepad empfohlen; mindestens 1 Gamepad für Koop am selben Bildschirm erforderlich

Sollten die direkten Online-Server einmal ausfallen, können Spieler auf Steam Remote Play Together nutzen, um das Spiel über Shared-Screen-Koop an Freunde zu streamen, ohne dass der zweite Spieler eine direkte Serververbindung aufbauen muss.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Werden für den Koop-Modus in Chained Beasts Controller benötigt?

Das Spiel empfiehlt Gamepads für alle Spieler und setzt mindestens ein Gamepad voraus, wenn Sie den lokalen Koop-Modus am selben Bildschirm spielen. Eine vollständige Controller-Unterstützung ist für DualShock-, DualSense- und Standard-PC-Gamepads integriert.

Was soll ich tun, wenn der Bildschirm lila wird oder ein schwerwiegender il2cpp-Fehler auftritt?

Dabei handelt es sich um bekannte Client-Abstürze, die in den Steam-Foren aufgeführt sind (z. B. „FATAL ERROR: Failed to load il2cpp“). Überprüfen Sie in diesem Fall Ihre Spieldateien in Steam oder sehen Sie im offiziellen Community-Hub nach aktuellen Hotfixes von Featherweight Games.

Gibt es ein zufälliges öffentliches Matchmaking?

Koop-Sitzungen basieren primär auf direkten Freundeseinladungen und Raum-Codes.